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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 DEAD BRAIN DEAD BRAINS KLOVAL RECORDS KLOVAL-04 2015/08/11 - 226921981_624.v1440510751.jpg Side Track Title Produce A 1 DEAD BRAIN YASTERIZE 2 DEAD BRAIN(Inst) YASTERIZE 3 DEAD BRAIN(Acap) YASTERIZE B 4 SILENT CITY N.E.C BEATS 5 SILENT CITY(Inst) N.E.C BEATS 6 SILENT CITY(Acap) N.E.C BEATS PERTAIN CD YELLOW
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUMSTEP / RAGGATEK Jungle Eater Hommarju 184 935 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 8分連皿+鍵盤の配置が主な難所。ちょうど同作の☆8に似たような配置があるPara siempre(H)がある -- 名無しさん (2021-06-02 10 58 26) 連皿複合以外は忙しいものの☆8の高速同時押し譜面っぽい配置。連皿複合が独特なリズムの鍵盤につられてミスが頻発しやすいのが問題。 -- 名無しさん (2021-07-14 13 33 18) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE Deadline Dutch Force 137 831 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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Silver Platform - I wanna get your heart - / U1 Reincarnates w/ Leah Follow me angel, let's make a night for us two, oh honey Don't be shy, it's alright, you can come with me, yeah you can! Take my class 101 Coax me up, lead me on, Butter me up all you want Loosen up, lover boy Treat me nice like a lady, Lift me up, get me ready! Come on, just's you are just what I was waiting for mm.. you belong to me... Come with me, hon. Follow me angel, let's make a night for us two, oh sweetie, Make me your scarlet, oh make me yours tonight, hear me out! Take my class 101 Coax me up, lead me on, Butter me up all you want Loosen up, lover boy Treat me nice like a lady, Lift me up, I am ready!
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Four Leaves #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENからの移植。 現時点でホールド譜面のみで、通常譜面はない。 BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 4 7 8 HOLD Notes 216 428 623 BPM 181 Time Artist Endorfin. ジャンル オリジナル Version Qubell 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】それは、幸運の証 【全難易度フルコンボ】上を見上げてごらん 解禁方法 emo MARTで解禁(要600 emo) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SONIC-Y 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]難所は序盤のホールドと数回出てくる乱打。これらの箇所以外はLv9弱~中といったところ -- 名無しさん (2017-03-04 18 24 36) [全譜面]ボーカルと譜面がズレている箇所が目立つ。高スコアを狙うには歌よりも伴奏を聞いた方が良いか。 -- 名無しさん (2017-03-10 21 52 00) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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RAISE YOUR HEADS UP The 9th KAC jubeat festo個人部門優勝者CORBY.QS氏によるエキシビジョン・プレイにて発表された楽曲 アーティストそのものに関しては「coming true」を参照 GUHROOVYによる楽曲提供はclan初出の「One More Reason」以来6曲目。またこれまでの法則通りBPMも前作から10上がっている EXTREMEの難易度は「1116」と最高タイのLv10.9 AC版としてノーツ数1000は同じくfesto初出の「ROCK ju」以来約1年4ヶ月ぶり5曲目となる 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 7 9.7 10.9 HOLD Notes 499 647 1000 BPM 230 Time 2 07 Artist GUHROOVY ジャンル オリジナル Version festo 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】脳みそインプット 【全難易度フルコンボ】ビリビリきたぜ! 解禁方法 フラッグラリー!! 第4弾でフラッグを6つ集めると解禁(開催期間 2020/02/03 10 00~2020/02/25 23 59) 動画 - 譜面動画 譜面動画 - BASIC BASIC - ADVANCED ADVANCED 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) - EXTREME EXTREME 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) - プレー動画 プレー動画 プレー動画 ADVANCED (ユビ子・EXC) PLAYER MTTBSTEP 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]今までの譜面が過去になったといっても良いほど鬼畜な譜面。流れは発狂→休憩→稼ぎ→発狂で、その譜面傾向からBeastie starterやStand alone beat mastaに似ている。発狂は出張必須の配置難の乱打がBPM230という超高速で来る。ホールドは最初の拘束くらいで特に語る部分はないが、〆に超高速大回転がある。過去の譜面とは一線を画した超難関譜面であるため、スコアを狙うなら研究必須。文句なしの最難関候補である。 -- 名無しさん (2020-02-06 09 50 34) [EXT]発狂はかなりの認識力がなければどうにもならず、適切な運指や運動量にも結び付かないので「疲れることができないうちは時期尚早、疲れてからがスタート地点」のように思いました。 -- 名無しさん (2020-02-07 00 50 10) 第一BPM230の8分同時が -- 名無しさん (2020-02-07 10 39 16) [EXT]全体的に長い16分は少ない(2回目の発狂の入りとラストの大回転ぐらい)。が、8分同時押しが大量に押し寄せてくるためまず見えない。また、最初の発狂の後半は「3×3の正方形の周りを8分回転」+「メロディー」の形の混フレとも解釈できる。 -- 名無しさん (2020-02-08 15 50 30) [EXT] 序盤のホールドは左側に偏っており、右利きではない人には地味に苦労するポイントでもある。そのため、(この曲の中で)明確に稼ぎと言える場所は静寂部分の同時押しぐらいしかない。緩急の差が激しく、同じLv10.9でも1116[EXT]を総合譜面と見るならば、こちらは発狂特化の譜面と言える。 -- 名無しさん (2020-02-09 11 29 01) [EXT]まさにグルービーが最強に帰ってきたと言わんばかりの難易度。BPMが230のため生半可なプレイヤーでは配置以前に押すのに間に合わない&認識できない可能性大。余計に腕を疲れさせてその後のプレーに支障が出るので、明確な目標がない限りはプレーを控えるべき。 -- 名無しさん (2020-06-07 16 05 14) [EXT]余談ではあるが非公式SSS難易度表、EXC難易度表において共にjubeat最難関の位置に君臨し、現時点で事実上jubeatで最も難しい&危険な楽曲、譜面であることが確定した。これから着手するプレイヤーは相応の覚悟を持って挑むべし。 -- 名無しさん (2020-06-07 16 08 33) [EXT]BPMが非常に高速なため、簡単な場所でも遅グレしがち。気持ち早めに押すとパフェが増えるのでSに惜しくも到達できない人はまず簡単なところを全て光らせてみるべし。 -- 名無しさん (2020-07-01 13 59 40) ↑気持ち早めに押すと光りやすいのは[EXT]に限らず全ての難易度で共通かも。 -- 名無しさん (2020-07-01 14 00 36) EXT jubeat史上最強譜面。高速曲得意な上級者でもかなり苦戦しているので、プレー時は要注意。 -- レイン (2021-03-28 10 53 52) [BSC]赤の凶悪さに比べると死角配置が度々あるものの8分主体でリズムも分かりやすくレベル妥当。既に多くの方が挙げてるが迂闊にEXTを選ぶと体力の負担や息切れ等の危険があるため、心配な方、或いは曲もじっくり聞きながらプレイするならBSCを強く推奨します。長文駄文失礼しました -- 名無しさん (2021-07-18 01 24 39) [EXT]ブレイク終了時に480000ちょっとでギリギリクリアだったのでボーダーはこのあたりかと -- 名無しさん (2022-06-17 22 41 58) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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公式プレイガイド BeatUp(ロビーから見た部屋名:黄色) BeatUpのプレイにはテンキーが必要です。 4kと6k BeatUpには4kと6kの2種類があるが、公式大会で用いられているのは6kのみで、フリーサーバの一般的なBeatUpルームでもほとんどが6kでプレイされている。 なので、ここではBeatUp【6k】について説明する プレイ方法(1) 選曲してスタートボタンを押せば普通に曲が始まる。 BeatUpでは、打ち始める前に押すボタンが多い・・・! 画面を固定し、ハンドテール(手のキラキラ)を消す。 BeatUpは、ノーマルモードよりも更に背景で動いているものが視界、ひいてはプレイのジャマになる。 F2を押して画面を固定し、F3を押してハンドテールを非表示にする。 慣れないうちはタイミングが掴めないかもしれないが、曲が始まりカメラがステージを一周し終わった直後 曲が始まる ぐるっと上から カメラが回って… ココ!!!! このアタリで押すと良い。 チャンスモードにする。 X-BEATにおいて「C」と呼ばれるものだが、BeatUpでは、チャンスモードを入れずにプレイすることはまずない。 操作は簡単で、テンキーについている「Enter」キーを押すだけ。 タイミングは、↑上記画像の「ぐるっと回って」のアタリから曲が終わるまでいつでも押せるが、自分の場合はF2F3を押す前に押している。 曲によっては、前奏が始まってから最初のキーが出てくるまで時間が余りないものがある。 「Enter」キーを押すと、譜面の幅が狭くなり、右側の譜面の下に黄色いCの文字が点灯する。 単に「C」と呼ばれるが、ノーマルモードの「C」や後述「CC」との区別のために「エンターC」「赤C」「左C」とも呼ばれる。 プレイ方法(2) バー 画面の下の方に横棒があるが、左右から出てくるマークが真ん中で重なったときに入力する。 スペース、左右Ctrl、テンキーの0、テンキーの5、Insertのいずれかを使う。自分のスタイルに合わせて、どれでも良い。 少し慣れれば、音のタイミングで見なくても押せるようになる。 矢印(キーノート) 左右から出てくる矢印が、ココ↓ にピッタリ重なるタイミングでテンキーを押す。 テンキーは、8kシンクロダンスと同じキーに対応している。 CC 残り時間がおよそ1分ほどの終盤で、↓のようなマークが出現する。 このマークが出ている間に、DelキーまたはDeleteキーを押すと、↓のようなマークが譜面の下に出現する。 この青いCマークが出ている時間を「CC」と呼んでいる。 CCの間は、↓のような赤い矢印が出てくる。 この赤い矢印は打ってはいけない矢印で、誤って入力するとミス判定になる。 BeatUpはこの点数ボーナスが示す通り、一般的にはコンボを繋げてナンボのゲーム。 ミスを出さないことが最優先だ。 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 名前 コメント
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Dead or Alive cgiを駆使したオンラインゲーム、7ヶ国間で領土を巡る戦争を繰り広げ、全土統一を目指すゲーム 管理人は燐鱗氏 管理体制が良いので最大ログイン人数が35人と少なめだが、多くのプレイヤーが登録している アイテムデータ 武器 防具 アクセサリー 特殊装備 アイテム モンスターデータ ゴブリンの穴? エイルネップの塔 氷の遺跡? 浮遊城 コムルーン島? 次元の狭間 街の守護神? トリックテイキングタワー アストラルゲート 職業データ 戦士系 格闘系? 神聖系? 盗賊系? 魔導系? 射撃系? 各国家 ローディス ゼノビア ハイランド カアシュ インダリグ セフィロト コキュート
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猫を率いるもの/Cat Leader 猫を率いるもの/Cat Leader(1)(G)(G) クリーチャー - 猫・式 猫を率いるものは、あなたがコントロールする他の猫1つにつき+1/+1の修整を受ける。 (G),(T):緑の1/1の猫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 2/2 参考 妖々夢-アンコモン
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yellow head joe #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イエローヘッドジョーフィッシュ(yellowhead jawfish)は、スズキ目アゴアマダイ科の熱帯魚(ジャケットに描かれている魚)yellowとhead、jawとfishの間にスペースを入れることもある。 "jaw"ではなく"joe"となっている理由は「黄色い頭のあいつ」みたいな意味を持たせたくて、人の名前っぽく「joe」としてみました。とのこと。 Lincle Link第3弾により登場。 jubeat史上初のADVANCED LEVEL 10で、ADVANCEDとEXTREMEのLEVELが同じ楽曲も史上初となる。 ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!においてpop'n music Sunny Parkに移植された。 BASIC ADVANCED EXTREME Level 7 10.4 10.4 Notes 513 754 765 BPM 187 Time 1 37 Artist S-C-U ジャンル オリジナル Version copious 譜面※外部サイト ■ ■ ■ この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】golden head 【全難易度フルコンボ】afro head ADVANCED 序盤の出張交じり同時地帯 □④□⑥ |①②-③|⑤⑧⑧④ |④-⑤⑥|③⑦⑦② |--⑦-|①②□⑥ |-⑧--| ADVANCED Bメロに3回現れる出張必須地帯 たらららたったらっ □⑦□④ ②□⑤□ □⑥□③ □□①□ (ここの⑥を左手、⑦を右手で取ると) たらららっ ①□②□ □④□④ ③□③□ ①□②□ (1+13の出張にスムーズに対応できる) 動画 + 譜面動画 譜面動画 + BASIC BASIC YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー) 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 BASIC (シャッター+ハンドクラップ) + ADVANCED ADVANCED YouTube 譜面動画 ADVANCED (フラワー) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%+同時押し色分け) 譜面動画 ADVANCED (シャッター) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 ADVANCED (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 ADVANCED (リプルズ) ニコニコ動画 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ+BPM75%+同時押し色分け) 譜面動画 ADVANCED (リプルズ) 譜面動画 ADVANCED (ユビ子) 譜面動画 ADVANCED (ユビ子+ハンドクラップ) + EXTREME EXTREME YouTube 譜面動画 EXTREME (フラワー) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+数字+同時押し色分け) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM80%) 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+BPM60%) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ショッチョー) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (リプルズ) 譜面動画 EXTREME (ニット) 譜面動画 EXTREME (ユビ子) 譜面動画 EXTREME (ユビ子+ハンドクラップ) + プレー動画 プレー動画 + BASIC BASIC プレー動画 BASIC (フラワー・EXC) + ADVANCED ADVANCED プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER JUMEAT-Y プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER TA9N.C-Y プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER Y.S-Y プレー動画 ADVANCED (フラワー・EXC) PLAYER D*GK.V-X プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SI-OT プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER SL.SHION プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER K4*Y.QS プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER 490*C.X2 プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER KKAKKNG プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER GAN.D-Y プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレー動画 ADVANCED (シャッター・EXC) プレー動画 ADVANCED (花火・EXC) プレー動画 ADVANCED (リプルズ・EXC) PLAYER NONO*P-L プレー動画 ADVANCED (ステルス・EXC) PLAYER SI-OT + EXTREME EXTREME プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER CM.ABB-D プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER EXCIE プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) PLAYER SI-OT プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) プレー動画 EXTREME (ブルーリング・EXC) PLAYER KAMI.C-Y プレー動画 EXTREME (花火・EXC) PLAYER DD.TNS-Y プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC) plus 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]交互連打と出張が難所。ADV譜面ながら押し辛くリズムも取り辛いので注意 -- 名無しさん (2011-11-25 19 39 16) [ADV]途中の中2列連打で同時が混じってる気がする。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 43 27) [BSC]桂馬押しやくの字押しが多発。フルコン難度は割と高い。マクイル緑より難しいと感じる人もいるかも -- 名無しさん (2011-11-26 19 10 57) 赤は強化版concon黄、黄色はconcon赤の縦押しが自己主張強くなった感じ -- 名無しさん (2011-11-26 22 11 25) 緑は配置難なのに加えリズムが7にしては非常に取りづらい。おまけにノーツ数の都合でシャッターも開きにくい。少なくとも初見難易度は8相当。ある程度譜面に慣れれば7妥当と感じられるかもしれないが -- 名無しさん (2011-11-27 02 37 25) 初見の難しさは明らかに黄が強い。出張押しを覚えれば案外簡単かも。 -- 名無しさん (2011-11-27 11 34 12) [BSC]ところどころに16分が入り、また上にあるように桂馬押しがたくさんあってスコア難度は非常に高い。目押し推奨。緑だからと侮るとたちまちソーダバーを大量生産する。特に後半の「く」の字押しは、3回目の⑦+⑩+⑮以外⑦+⑩と⑮は16分でずれている(⑦+⑩のほうが早い)⑦+⑩+⑫も同様、最後のみ同時押しであとは⑦+⑩と⑫で16分ずれている(⑦+⑩が先) -- 名無しさん (2011-11-28 18 02 39) [EXT]キックとヘブンリーを足したような譜面。後半に見切りにくい同時ラッシュがあるが、前半ががぜん稼ぎなので易し目。個人的にはADVの方が初見殺しだった。ADVもLv10でEXTはどんだけかと思っていると実は相当に楽な譜面なので結構肩透かし食らうかも。 -- 名無しさん (2011-11-30 15 18 32) [BSC]序盤と終盤のリズムは||-○--|○--○|--○-|-○--||○--○|--○-|-○--|○-○-|| 読み方は○→16分音符 -→16分休符 |→1拍分の区切り線 ||→一小節分の区切り線 これを意識してハンクラ聞けば理解しやすくなると思う 雰囲気としてはステラの後半のメロディをずらした感じ -- 名無しさん (2011-11-30 17 30 34) [ADV]出張も難しいが後半に来る13+14+15が押しにくい。片手で処理できれば楽になるかも -- 名無しさん (2011-12-01 07 51 09) (BSC)マクイルと同じ7と思わないほうがいい。スコアはマクイルだろうが、レベルはあくまでもクリア難。マクイル7ならこれは間違いなく8。 -- 名無しさん (2011-12-02 17 18 52) [ADV]一番上の段と一番下の段の同時押し、①+⑬のような押し方が多発。これにより初見難易度がグッとあがっている。 -- 名無しさん (2011-12-03 13 23 33) [BSC] 中盤で片側4連~7連が頻出する。よほどゴリ押しに自信がない限り、出張で拾ったほうが良い。 -- 名無しさん (2011-12-17 15 03 54) 慣れない内では黄色の方が難しいと感じるが、やればやるほど赤の方が難しいと気付く譜面。 -- 名無しさん (2012-01-05 07 22 12) EXTはADVに比べて弱い弱いと言われているが、それは研究無しでのスコア難度のお話。クリア目標だとEXTのほうが上になる。後半が見切れないうちは地力が足りない証拠。 -- 名無しさん (2012-01-07 12 44 57) 挑戦レベルだと赤の方がきついという話はよく聞くが 赤の後半は大きく揺さぶられる乱打、斜め配置の4つ同時押しの死角 NGゾーンとなる位置に16分偏差などと、初心者にとっては赤の方が破壊力は高い -- 名無しさん (2012-01-07 16 40 12) 追記 赤の方には斜め同時が頻発する 地力が足りないと、距離や向きのコロコロ変わる速めの斜め同時への対処が難しくなる 黄色は同時配置が素直で、乱打も餡蜜気味の処理ができればシャッター維持も楽 -- 名無しさん (2012-01-07 16 52 45) 人にもよるだろうが、赤譜面のサビでは光ったあと残るマーカーではみづらくなると思う。 -- 名無しさん (2012-01-13 07 27 08) 黄色は出張が激しい。特に3+15の直後に9+11が襲ってくるので、腕の配置として右が上という通常の出張パターンだと押しにくい。 -- 名無しさん (2012-01-22 18 02 30) クリア難易度は赤>黄 スコア難易度は黄>赤 黄色譜面は後半発狂のリズムが非常に難しくエクセレント難易度は10の中でも最上位クラスかも。 -- 名無しさん (2012-01-25 01 31 22) リプルズなど表示速度の遅いマーカーだと、16分ズレと同時押しの区別がつきにくく、若干不利かもしれない。特に黄と赤譜面。 -- 名無しさん (2012-01-27 20 40 40) ADVの方が、発狂に該当するノート数が多く、初見はEXTの方がスコアが出る。但しSSS以上(特にEXC)を狙うとなると、ADVの方が俄然楽。EXTは譜面を覚えても、技術が無い限り光らせることは難しそう。 -- 名無しさん (2012-02-26 21 49 14) 赤は乱打がゴリ押し入ってたり、乱打の直後に16分で同時押しが来たり、NGゾーン有の4つ押しの後に16分でノーツ来たり、ラストの高速同時ラッシュなど、なんだかんだ言っても赤は結構鬼畜 -- 名無しさん (2012-03-01 02 50 15) [BSC]連続で分業での桂馬押し小発狂が何回か発生する。できないとクリアとスコアに大きく響くが逆を言えば桂馬押しのトレーニングにも適している -- 名無しさん (2012-03-01 14 15 02) [ADV]後半の発狂が曲者。基本は●●○●●○●●○のリズムで両サイドを叩きながら他のフレーズを叩かされる形になるので、そこをしっかり押すだけでもスコアは上がる。 -- 名無しさん (2012-03-11 23 14 21) [BSC]最後のく押し、ヘ押し、それぞれに見せかけたズラしは最初(Aメロ)のパターンに7+10の2個押しが混ざってるだけ。右方向のとき(フレーズ1,2回目)はく押し、左方向のとき(フレーズ3回目)はへ押し。連続2個押し(フレーズ4回目)はAメロと最後で全く同じ。ただし、最後の最後だけ単押しが縦3個押しになってるので要注意 -- 名無しさん (2012-04-05 14 38 10) 手が大きい人は、1+13とか、4+16みたいなのを片手で処理すると、難易度は下がる。発狂中にも何回か登場するが、片手処理で交互運指を組むことが可能になる個所も -- 名無しさん (2012-06-05 13 23 28) ↑ごめ、黄色の話ね -- 名無しさん (2012-06-05 13 26 38) 赤は難しいなりに素直。いやらしさは明らかに黄色のほうが上 -- 名無しさん (2012-07-27 01 00 11) 黄色は完全に出張が得意か否かの問題。譜面記憶が曖昧でも交互連打、出張両方を捌けるとSSは意外にあっさりと乗る -- クリアもスコアも赤>黄かな (2012-10-06 00 42 46) [ADV]確かにLv.10譜面だが、餡蜜してりゃ余裕でクリア可。無理押しさえ無ければLv.9並 -- 名無しさん (2012-12-25 01 48 28) [BSC]これはLv.7の[BSC]の中では最強かな?なぜなら色々難しい配置があったり、発狂するところもある。よってこれはCランクになりやすい(?)と思うし、上級レベルだと思う。 -- 名無しさん (2013-03-30 09 45 18) Sぐらいまでなら黄より赤のほうが簡単な希有な譜面 -- 名無しさん (2013-04-05 18 03 10) この曲なんかを思い出す -- 名無しさん (2013-10-10 16 43 50) 技術力・ゴリ押しが得意な人→赤向き -- 名無しさん (2015-08-25 07 03 37) リズム力・出張精度プレイヤー→黄色向き スコアは赤>黄 だと思われる。 -- 名無しさん (2015-08-25 07 02 41) ADVは出張同時押しが多いのにEXTは出張同時押しが無い。 -- 名無しさん (2015-12-27 19 17 59) 16分偏差が見切れない、またはズレがあるのを承知で同時押しで済ませるうちは、ADV -- 名無しさん (2017-06-11 23 55 02) (続き)ADVよりEXTの方が繋ぎやすいと感じるが、その先の16分偏差をきっちり光らせられるかを考えた時に、EXTの難しさに気付くことになる。 -- 名無しさん (2017-06-11 23 57 06) [ADV]確かに出張が激しいが、難しいのは正直初見だけのように感じた。ある程度パターン化されているので、特にクリアはLv10中位以上の譜面をクリアできる人ならLv9並みだと思います。スコアは出張力次第で上下するかも。 -- レイン (2021-01-24 09 55 53) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。